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Google y Microsoft aliados contra la Pedofilia
Los dos motores de búsqueda principales, Google y Microsoft, ha llegado a un acuerdo para tomar las medidas oportunas para hacer más difícil el acceso a imágenes de pedofilia y abuso infantil en Internet.

A partir de ahora, más de cien mil búsquedas a través de la red no originarán ningún resultado y en su lugar aparecerá una nota de advertencia notificando la ilegalidad de imágenes de abuso infantil en la red.

Aunque en principio las limitaciones se aplicarán a los países de habla inglesa, ambas compañías han asegurado que en un plazo de 6 meses se ampliaran a todo el mundo en 158 idiomas.

Davis Cameron, primer ministro británico, ha declarado al 'The Daily Mail', que la iniciativa tomada por Google y Microsoft constituye un “significativo avance” en la lucha contra la pedofilia, horas antes del inicio de la Cumbre sobre seguridad en Internet, que tendrá lugar este lunes 18 de noviembre en las oficinas de David Cameron en Downing Street, con asistencia de empresas de Internet y las dos compañias mencionadas.

Ya en el mes de julio pasado, David Cameron reclamó a los motores de búsqueda un mayor control en el acceso a imágenes ilegales. En manifestaciones de Eric Schmidt, presidente de Google, " la sociedad no logrará nunca erradicar esta depravación, pero haremos todo lo que esté a nuestro alcance para proteger de esta lacra a los niños”.


Google y Microsoft han pactado trabajar con la Agencia Nacional del Crimen del Reino Unido y la Internet Watch Foundation para combatir las redes que alojan imágenes de abuso infantil, colaborando también con el FBI para desmantelar las redes de pedófilos y pederastas que intercambian material y se comunican mediante códigos encriptados. 
Cucaracha robótica aplicación para móvil
Greg Gage y Tim Marzullo, dos ingenieros de la universidad de Michigan, han desarrollado una aplicación para móvil de un robot de cucaracha al que han llamado RoboRoach. Esta aplicación consiste en una mochila adosada a la cucaracha que, mediante unos impulsos eléctricos, se comunica con el “cerebro” del insecto y hace que ésta obedezca las ordenes que le mandamos desde la aplicación.

El invento tiene como finalidad, según sus creadores, aprender el comportamiento del cerebro y ver como responde a los estímulos sensoriales.  Par ello es necesario someter a la cucaracha a una anestesia previa que consiste en sumergirla en agua helada y una vez anestesiada colocarle unos cables en las antenas y la mochila correspondiente. Esta mochila recibirá las ordenes que se le envíen desde la apps.

El proyecto, que sale a la luz ahora en noviembre, ha sido financiado con éxito a través del portal KickStarter, dedicado a buscar financiación para desarrollar proyectos creativos de nuevos talentos, que recaudó para el proyecto mas de 12.000 dólares de los 10.000 solicitados por los inventores.

El kit completo, que se envía por correo urgente, consiste en una docena de cucarachas y la aplicación propiamente dicha, con las instrucciones correspondientes. El precio definitivo está por determinar si bien se baraja la cantidad de 99 dólares.


A pesar de las manifestaciones de los inventores de que el “bicho” no sufre ningún daño, no han podido evitar las denuncias de muchas sociedades de protección de los animales que han exigido su inmediata retirada del mercado del RoboRoach.
La cucaracha robótica de Greg Gage y Tim Marzullo 
La Nomofobia en España o No Poder Prescindir del Móvil
Según un informe elaborado en septiembre pasado por The App Date la dependencia del móvil en España ha alcanzado unos niveles que hasta hace poco hubiera resultado difícil de creer. Del estudio se desprende que:
  • Un tercio de los usuarios se lo lleva al cuarto de baño
  • El 72% no lo apaga a la hora de irse a dormir
  • El 80% lo tiene al lado encendido a la hora de comer
  • Un 75% es incapaz de desconectarlo cuado intenta ligar con alguien o está practicando sexo
  • Solamente el 1,5% tiene la suficiente voluntad para dejarlo en casa cuando se va de vacaciones.
La dependencia del móvil en España
El informe también nos muestra mediante gráficos que cada vez somos mas aficionados a las redes sociales, aumentando un 45% desde la llegada de smartphone, así, por ejemplo tenemos cuenta o estamos suscritos en:
  • Facebook :   90%
  • Twitrer:        48%
  • Tuenti:          36%
  • Google+:      17%
  • Instagran:     11%
  • Linkedin:      10%
  • Buscar Pareja: 2%
  • Otras:              5%

En lo que concierne a la utilización y descargas de aplicaciones (APPS), resulta que somos el primer país en penetración en Europa con 23 millones de personas que disponen de smartphones, de los cuales 22 millones son usuarios activos de apps.

Nos descargamos un promedio de 4 millones de aplicaciones al día, resultando una media de 24 aplicaciones por cada smartphone y 31 para las tablets. El perfil del usuario medio de todo este conglomerado es un hombre urbano de clase media que tiene entre 25 y 44 años y se conecta a su smartphone más de tres horas al día, que acostumbra a descubrir nuevas aplicaciones desde el jueves al domingo desde las 7 hasta las 9 de la tarde y que generalmente se descarga esta aplicaciones influenciado por un amigo.

La actividad principal a la que dedicamos nuestros dispositivos es
  • A la comunicación:         83%
  • Al correo:                      80%
  • A las redes sociales:       70,3%
  • A la localización:            68,7%
  • A la información:            55,1%
  • Al entretenimiento (escuchar música principalmente): 54,3%
  • Al Ocio y tiempo libre:   35,4%
  • Otras :                           16, 3%
En las tabletas difiere un poco y el resultado es este:
  • Al correo:                      75,6%
  • A la información:            68,8%
  • Al entretenimiento:          67,4%
  • A las redes sociales:       63,6%
  • A localización:                55,7%
  • Al ocio y tiempo libre:    46,5
  • A la comunicación:         30,2%
  • Sin definir:                      21,9%

Puedes ver el gráfico completo aquí
Raymond Loewy del Lucky Strike a la Skylab, Fotos.
Raymond Loewy nació en tal día como hoy hace 120 años en Paris donde estuvo hasta los 26 años, en 1919 emigró a los Estados Unidos después de haber servido al ejército de su país en la primera guerra mundial. 
En su país en 1908, contando apenas 15 años, gano la copa James Gordon Bennett por el diseño de un avión de juguete al que puso por nombre Ayrel. Pero es en EEUU donde verdaderamente se forja el verdadero diseñador, al principio como escaparatista de grandes almacenes e ilustrador de revistas de moda.

Raymond Loewy con la locomotora T-1
Su primer trabajo importante le llegó en 1929 cuando la empresa Gestetner le encargó el nuevo diseño de una nueva multicopista. A partir de ahí tuvo encargos de la Westinghouse, y de los grandes almacenes Sears-Roebuck para el rediseño del Coldspot, el refrigerador de moda de la época.

Pero su éxito más importante hasta la fecha le llegó con “Lucky Strike” al encargarle el dueño el rediseño de la cajetilla de cigarrillos, duplicando las ventas al poco tiempo como había asegurado Loewy.
 
El nuevo diseño del Lucky Strike
Por aquella época también diseñaría el logotipo de la Shell. A partir de  1937, Loewy diseña para la Pennsylvania Railroad, varias locomotoras con carrocería aerodinámica aportando un nuevo estilo a la compañía. Al final de esta década entra en contacto con Studebaker donde diseña un nuevo modelo, el Avanti.
 
El Studebaker Avanti
Culminando su larga trayectoria profesional, en 1973 fue lanzada al espacio la Skylab, cápsula espacial que tenia como objetivo probar en el ser humano su capacidad de permanecer en órbita largo tiempo


Raymond Loewy se casó dos veces, la primera en 1931 con Jean Thomson de la que se divorció en 1945, y la segunda en 1948 con Viola Erickson. Raymond Loewy murió en Montecarlo el 14 de julio de 1984, sin haberle dado tiempo a ver los grandes avances de la tecnología donde, seguramente despuntaría,. y estaría colaborando y desarrollando sus diseños con los grandes, Bill Gates, Steve Jobs......

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